3DCenter Diskussionsforen

AMD/ATI - Radeon RX 7900 GRE 16 GB (N31XL 80CU) Review-Thread

Grafikchips - So, 12.05.2024 21:38
praktisch ist UVen bei RDNA3 eeh ne Kombination aus Takt und Volt, wenn man sparsamer sein will

UV 2150 Core / 980 mV / 2416 Mem + FT / -10% Power kostet@Raster dann wieviel W?
(der eff. Boosttakt sollte dann trotzdem noch >2200MHz sein)

für hybrid RT sollte es auch reichen, ... im PR =12108points bei nem User im CB-Forum
ist glaube ne Pulse bei Ihm, falls das PL von Modell zu Modell etwas abweicht

2350MHz-980mV wäre dann eher was für PL=0 ... +5.
2575MHz-980mV? sicher schon nur mit PL+15 sauber getaktet,
sollte auch noch >>2600MHz boosten, ... da macht dann evtl. auch schon Vram 2430FT zusätzlich
Sinn, ... siehe Anhang

btw.
Das manche Reviewer auch mal 968mV hinbekommen, ist eher ne Ausnahme für TS, der eeh ständig hoch taktet,
nicht solche Lastwechsel wie reale Games hat.
950mV bei 2200MHz halte ich für wirkungslos, stellt eeh nur auf die minVolt der Kurve.
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nVidias RTX Video Super Resolution

Zitat: Zitat von Ex3cut3r (Beitrag 13259864) Was für ein Tutorial? reduce compression artifacts kostet schärfe, insbesondere auf 5!

Unreal Engine 5

Sie nutzen 5.3. siehste im Hauptmenü unten rechts.

War auch nen Community-Manager kürzlich bei einem Streamer drinnen. Der sagt dass Tag und Nacht Wechsel im nächsten Update drin sein wird, das dauert aber noch.

AMD - FX-8350 (Vishera) - Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Do, 09.05.2024 17:10
Verwendet man mit Mülldozer noch MS DOS, oder warum muss dieser Bloat jeweils auf einem eigenen Kern laufen? ;D

AMD - Ryzen 7000 (Zen 4) Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Do, 09.05.2024 11:20
Die Meldung scheint eine Ente zu sein, Tools und u.U. Windows scheinen da was falsch anzuzeigen. Zumindest scheint das die realistischste Feedback in Reddit zu dem Thema zu sein:

Reddit Thread

THG wo's auch reported wurde
Zitat: Enabling VBS shows 192MB in Task Manager, or 2 x 96MB in CPU-Z.
Disabling VBS (and rebooting) shows 128MB in Task Manager, and 96 MB + 32 MB in CPU-Z.

AMD/ATI - Radeon RX Vega 56/64: Review-Thread

Grafikchips - Mi, 08.05.2024 12:24
Die Bandbreite mit zwei HBM²-Stacks ist auch riesig ohne IF$. Mit einem Takt von 1000Mhz HBM² kommen da schon 512 GB/s zusammen. Dass AMD diese Karten noch an "Gamer" verkauft hatte, ist rein "Perlen vor der Säue" vor dem Hintergrund, dass Huang HBM² ausschließlich für teure Workstation / Mining und HPC-Produkte reserviert hatte.

Auch im HDR-FSR-Raster Jahr 2024 ist Vega56/64 nach wie vor eine sehr gute Einsteigerkarte. Unoptimiert auf dem Level der ~RX 6600 und optimiert in 1440p bzw. FSR-B-UHD wahrscheinlich schneller.

Leider fehlt mir derzeit die Zeit mal ein ordentliches Review Vega64 gegen die 1080Ti im HDR-FSR-UHD Modus durchzuführen, und vor allem interessante Spieletitel über die Jahre auszusuchen um auch die wirkliche "Zukunftstauglichkeit", spricht 2017 bis 2024 zu testen.

AMD/ATI - Radeon RX 6800 & 6800 XT Review-Thread

Grafikchips - Mo, 06.05.2024 21:38
Dual issue war doch seit dem dritten Treiber für RDNA3 kein Problem mehr, außer dass die Leistung mit jedem neuem Treiber etwas verbessert wurde. Eine 7800xt für 480€ ist ein Nobrainer.

AMD - Ryzen 9 7X3D Verfügbarkeitsthread

Prozessoren und Chipsätze - Mo, 06.05.2024 10:42
Zitat: Zitat von OgrEGT (Beitrag 13533910) Eigentlich sehr geil... Ich warte aber jetzt auf den Zen5X3D :massa: Darauf warte ich auch. Mein 5800x3d hält derweil noch sehr gut mit. Da kann ich bei Zen4 nichts sehen was mich reizt. Dafür sind mir die Umstiegskosten aktuell noch zu hoch für das bisschen Performancegewinn. Schade das es die 8000er Chips nicht mit 3d Cache gibt. Dürfte zen4c deutlich Beine machen trotz des niedrigen takts.

Die Mainboards sind aber nach wie vor seltsam im Preis gestaltet. Viel zu teuer. 2pcie x16 ports die kaum einer mehr braucht, ...
Auch das aktuelle Grafikkarten kein pcie V5 unterstützen ist nicht hilfreich. Klar wird es nicht viel bringen, aber warum verbaut man es dann inzwischen seit Jahren...
Der gewöhnliche Endkunde interessiert sich sicherlich nicht für noch schnellere nvmes. Aktuell ist in vielen Mainboards einfach so viel Nischenfeature drin, was auch die Preise zusätzlich treibt.

Auflösung, AA und AF

Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13536142) Weil die meisten Engines sog. "deferred renderer" sind. Und da funktioniert MSAA schlicht nicht. Funktionieren würde es mit der richtigen Hardware schon, es wäre allerdings kaum schneller als Supersampling

Zitat: Was da noch funktioniert ist SSAA und ansonsten nur noch Bildanalyse-Antialiasing-Techniken, zu denen auch TAA gehört. TAA ist keine Bildanalysetechnik, es ist Supersampling über Zeit.
Was du meinst sind Dinge wie FXAA oder MLAA

OpenAI Sora - Creating video from text

Zitat: Zitat von Durango (Beitrag 13512341) Grad das, temporale Stabilität, ist verdammt schwer mit dieser Technologie (LLM). Das Ergebnis ist halt immer etwas ungewiss. Die Videos sehen nett aus, aber mit ein paar Schnitten und so vom selben Objekt sähe das anders aus. Naja, irgenwann fällt das auch unter die Wahrnehmungsschwelle: siehe z.B. die Stunt-Doubles in den aktuellen Non-KI-Filmen. ;)

Man muss halt die KIs weiter auf diese Anforderung Trainieren, notfalls durch Reinforcement durch eine andere KI, die solche Abweichung bemerkt bzw. nach einem menschlichen Aufmerksamkeitsmuster bewertet.

Unreal Engine 4

UE4 + Erweiterungen im AAA Bereich


AMD/ATI - Radeon RX 6700 XT: (P)Review-Thread

Grafikchips - Sa, 04.05.2024 19:21
Die gute 6700XT 12GB ist schneller als die RTX3080 / Ti. :tongue:
NV kann bei Bethesda nicht mehr tricksen mit dem Speichermangel:

Fallout 4 Next Gen Update:

Intel i5 13500 Vcore

Prozessoren und Chipsätze - Fr, 03.05.2024 09:45
Vollkommen normal die VCore.

AMD/ATI - Radeon RX 7700 XT & 7800 XT Review-Thread

Grafikchips - Do, 02.05.2024 10:18
ah danke euch beiden :up:

Dachte zuerst es wäre das links, aber das hat gefühlt eigentlich gar nichts gebracht :rolleyes:

nur ganz kurz(!) getestet:
im Schnitt rund 160W[neu:150]. Manchmal nur 120W[neu:100], dann wieder ein Spike kurzzeitig 180W[neu:200 :freak: ]

naja besser als nix ;D
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VIA - Zhaoxin x86-Prozessoren

Prozessoren und Chipsätze - Do, 02.05.2024 03:27
Zitat: Zitat von Loeschzwerg (Beitrag 13532705) KX-6000 is also an out-of-oder design. VIA Isaiah core (Nano) was the first implementation of an out-of-order architecture. KX-7000 is probably just improving the execution and branch prediction.

Can't wait for an in-depth review from Chips&Cheese like they always do:
https://chipsandcheese.com/2021/09/2...tric-boogaloo/ Than you so much for the clarification and the link to chipsandcheese. I just read all 4 articles, including Isaiah’s Branch Predictor on part 1 and Lujiazui Branch Predictor on part 2. All very interesting to me.
Overall they point several issues/limitations and therefore points to be improved.
So I now understant your interest on their next article about KX-7000 and their take on changes from Lujiazui. I too am now very curious to read it.

AMD - Ryzen 7040 Mobile (Phoenix, Zen4) Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 24.04.2024 13:44
Zenbook Ultra 155h vs Ryzen 8840HS




Intel - "Raptor Lake Refresh"/Core i-14000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Di, 23.04.2024 15:42
Lunar Lake soll für Low Power kommen, Arrow Lake als Desktop CPU in 2024.
Beide nutzen 3nm Lunar Lake soll auf dem Chip fest verbauten RAM haben damit man an die Effizienz von Apple dran kommt.

https://www.golem.de/news/intel-luna...01-180993.html

Fertigung TSMC n3b
https://www.tomshardware.com/news/in...o-use-tsmc-n3b

Chat with RTX - RAG für zu Hause

Grafikchips - Mo, 22.04.2024 15:04
Einfach ein ganz normales LLM lokal laufen zu lassen ist nicht schwierig.
Spannender wird es, wenn man dem LLM noch etwas spezialwissen einimpfen kann.

RAG -- Retrieval-Augmented Generation

Mit RAG kann ich ein LLM nehmen und dem nochmal etwas rantrainieren.
Das wird besonders spannend, sobald die kommerziell frei verwendbaren guten LLama 3 Modell endlich alle released werden.

Chat with RTX kann RAG und ich finde es sauspannend, weil es von der Schachtel raus schon einiges mitbringt.

https://www.nvidia.com/en-us/ai-on-rtx/chatrtx/

Ich habe den Installationspfad nicht in Program Files reingelegt.
Bei mir liegt es dort:
C:/chat_with/RAG/trt-llm-rag-windows-main/dataset

Ich habe Source-Code-Dateien in .txt umbenannt und in diesen Ordner reingelegt und lernen lassen.

Ich hoffe hier kommt bald eine Version mit LLama 3 70B raus, dann könnte die Qualität der Ausgabe noch besser werden.

Und es wird auch interessant, wieviel Speicher man benötigt für das LLama 3 400B Modell.

Sind Quantencomputer in 3 Jahren das Maß aller Dinge?

Sollte eigentlich der Lacher des Tages werden
https://blog.fefe.de/?ts=98dffe0e

Dann bin ich aber bei den 240s des C64 vs. die 800μs des "modernen Laptops" hängen geblieben... Absolut irre was in der Zeit passierte :freak:
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